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洗浴中心管理办法 从仙剑起步 50个关键词回忆

[提要]现在已经无从考证第一个公家营业性子的计算机文娱场所出现在哪年了,只大白,我们这个都会最早的一个电脑房,出现在1995年,是由一个玉溪第三中学的教员,在聂耳公园左近一个隐秘的房间放了3台486dx66电脑实行半公开的规划。用现在的话来说,就是“黑网吧”。那时独一有点印象的游戏就是庆幸三国志,失去的封印,俄罗斯方块。十多年已往了,游戏早有了接近电影级的画面,而游戏业和网吧业,也已经从一起源“后妈生的”三不论,听说小型洗浴中心挣钱吗。变成香饽饽。废话不扯,还是让我们从下面50个关键词语中回味已往吧。

关键词1:DOS命令与图形界面

96年前后那段时间,最早的公家电脑屋根本都时无证规划的,那时候电脑文娱场所很多都在很隐蔽的地址。洗浴投资多少钱。而玩电脑,也是须要技术的。

让我们来看一张贴在96年公家电脑屋透露器顶上的菜单。

那时候,要进入游戏,实习掌握一个电脑房的游戏布局,是要会在DOS提示符下输出一些常用命令的,所谓“电脑小白”角力计算多,而一些范围较大的电脑屋,老板都被上机客户使得团团转,有必然电脑学问的人,只好按透露器贴的菜单上的路独自己找游戏了。你知道北京桑拿洗浴中心。

直到96年末,一局限网吧起源出现集成的游戏DOS图形界面,游戏到底与图标的形式集成出现在DOS体系下的某个软件中,我们只需请老板帮我们进入那个界面,就ok。

关键词2:命令与屈服

现实上,这款游戏并不叫沙丘,而是CC系列中泰伯利亚的一个分支,由于和之前的沙丘魔堡1角力计算相似,再加上D商的翻译,于是,海洋玩家很多都叫他沙丘,这是红警之前最卓越的RTS游戏之一。更早的,有个终极带动令。

关键词3:赤色警戒

这是第一个全民游戏,RTS的元老级游戏,地图编辑、贫矿、人海战术,自负那一代的人,很多都历历在目,其位子和仙剑1分庭抗礼。

关键词4:仙剑奇侠传

PAL1之于中国,位子相当于DQ之于日本,一个罗致了日式RPG精华,调和了中国保守文明,体系上调和了道家五行相克伍德永远,剧情简单感人,更吻合中国人审面子和价值观的超级神作。在那个年代,PC上是没有几多像样的中文RPG游戏的,从仙剑起步。而仙剑,有太多太多上风,中国人,中国故事,中文,高素质,高代入感,感人。

也许,小型洗浴中心挣钱吗。仙剑在国人心中有那么高的位子,其主要原因不在于游戏有多么多么典范,而是游戏给我们那代人带来了太多太多的冲动和不可磨灭的记忆。

关键词5:三国志英杰传

庆幸英杰系列的鼻祖,99年前电脑房必装游戏,均衡性及游戏性也许比及同期MD上的光泽气力以及SFC上的FE系谱,但最大的上风,在于中文剧情及我们行家都熟识熟练的历史背景。也使他成为电脑房里SRPG的独一采用。

那时候电脑房有很多人都大白这个游戏的秘技:让刘备等级升为99。用鼠标左键对刘备的照片边缘直点击屡次。点到有一个对话框进去。选YSE,仙剑。然后在到画面的最左侧(下面) 的一棵珠,点按鼠标一次。

关键词6:win95和win97

所谓windows97,其实就是win95os2,一个捆绑了win95和IE4的版本,95系列的操作体系普遍还是在1997年末到1998年这个时间。

于是,很多游戏都有了win95的对应版本,好比RE95,好比PAL95。好比赤色警戒95,最大的特征就是画面分离率变高了,人物和建筑变小了,一个屏幕能透露的东西更多了。

于是,简单简洁的电脑房管理计划进去了,就是在win95的桌面上满布游戏图标。由于WIN95采用的是DOS内核,所以,兼容DOS游戏也很便当。

于是,这个体系在电脑房大范围普遍了。

关键词7:公家电脑屋

电脑房从公开转为地上的年代,省工商揭晓了《云南省公家计算机规划场所管理格式》,作为《互联网规划场所管理正派》的前身,定义了网络规划允诺的管辖权,场所的准绳,以及必要的规划允诺证明的取得方法。管理办法。所有电脑屋,都在支付了三证后,公开合法规划了。于是,出现了一个简直通用的电脑房称号“公家电脑屋”。

关键词8:中国游戏史上第一雷《血狮》

以下是当年游戏出售前的流传材料:

详解2010年,你的家乡-中国,超级大国在内地大范围登路,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1眼前犹如薄纸,面对联军,我大白你的采用,只管那是一个惨淡规划,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必需管理的事情,我们别无采用,当一头遍身淌血但抬头挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,维护中国

耗资百万,倾力制作,场景庞杂,国际楷模

国际高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空

万众期望“血狮-维护中国”贺岁劲爆上台!

于是,北京桑拿会所。制作组在各大媒体猖流传,玩家万分期望,当群易公家电脑屋贴出“下周1,血狮登陆本店”的海报,我就得意了。买不起正版的我,心理很激昂。

关键词9:大富翁

当电脑屋合法化后,更多人参与了进来,僧多粥少每每排队,于是,4小我用一台机器玩大富翁其乐融融。

关键词10:RTS三大作

97年,是一个RTS大作井喷的年代,之前的魔兽争霸2,以及新作风卷残云,阴暗王朝,3个高素质的RTS游戏,逐渐起源取代赤色警戒。

厚实的元素,优秀的画面,对比一下大众洗浴锅炉。让人们叹息,RTS,还能做成这样!

关键词11:互联网

在那个年代,公家电脑屋的寻常免费是5元/小时左右,网络刚刚出现,会上网的,都是些高端人群极小的一局限,还是个新闹事物,一些看到商机的电脑屋老板,起源尝试拉一条拨号上网的线在电脑屋里,开设一台上网专机,免费50元一小时。专人指示。

我体验过一次,在老板的指示下,得胜的进入了中华网聊天室,那是我的第一次上网经验,时间大约是1997年。

我的第一次上网经验是很雷人的,在聊天室内,我看了半天,鳖了一个小时,鳖出3个字:“行家好”然后上机时间到,OVER。

关键词12:163和169和第一代网吧

现在上网的人也许不记得,相比看从仙剑起步。很早前,国际上网的网络接入还分为163和169两种(不是说网易)。169用户又分为三类(全国各地分类口径可能不同),一类用户具有网外权,可能间接享用国际互联网的所有任事;另一类为注册用户,应用注册的帐号上网,第三类称为GUEST用户,应用公用的账号上网,采取主叫记费制。无网外权用户的免费低廉,但只能与中国多媒体音信网中的(IP地址以10开头)的网站连接。所谓"畅游网络世界"只不过是句空话!

那时家里已经有了电脑,但是163网的网费很贵,固然没什么探望限制,我用的169,只能登陆无限的网站,看起163用户流口水。

而这时候,已经陆续出现一些应用163网络,免费30元一小时的电脑屋了,这就是97-98年的第一代网吧,周末,在网吧163网络上做一些家里不能做的事,很称心。

关键词13:聊天室和ICQ和第二代网吧

当98年上机费起源平民化,第二代网吧发作了,聊天、BBS是那时上网的2大乐趣,云南音信港、中华网、ICQ。就是我们的全体

关键词14:星际争霸

这是有史以来最杰出的RTS游戏,将RTS游戏均衡性及竞技性归纳到极致的巅峰之作。直到现在,11年了,它依然是WCG和各项电子竞技项目标主力赛事之一。在浩方对战平台,看着北京好的洗浴中心小姐。依然房间爆满,在出名的8da、PLAYSC等论坛,依然是炽热接洽的对向。在韩国,依然是第一竞技项目,他们的星际选手都是全国性的明星。

它的效果,前无古人后无来者。洗浴投资多少钱。那时的电脑屋,一局限向网吧发展,一局限还是走游戏之路,走进后者的电脑屋,简直清一色星际争霸玩家。

关键词15:VOODOO与TNT

初期的游戏配置条件不高,当3D游戏出现时,一块VOODOO与TNT,成为与同行角逐的紧要手段。北京丰台洗浴按摩特服。彩虹6号,VR特警、仙游鬼屋。有巫毒和没巫毒是两码事,行家都大白。

关键词16:QQ/OICQ与其他IM

腾讯照样ICQ策画了OICQ,刹时统治了IM市场,于是电脑屋和网吧里,满是嘀嘀嘀的声响,没有其他。

之后,起源有很多软件小组厂商起源眼红这个市场,市场上各种山寨ICQ横行,角力计算出名的如TICQ,GICQ.vICQ等,怅然,先入为主,腾讯占了先机,其他都死了。

关键词17:电信涉足网吧业、高端网络场所的前身

超快网速,克制游戏,可自带CD,光驱,高品德耳机,互不扰乱,不准吸烟,沙发,软椅。

在云南各地的电信营业厅,随处可见这样的“官方”网吧,与“寻常网速、可能游戏、没光驱、声响、音量扰乱、烟雾旋绕、寻常凳子”的民营网吧,酿成了鲜明的对比。

于是, 我们在电信营业厅排队等上网。

不大白什么原因,99年末,这些“官方”网吧莫明其妙纷繁封闭了。中心。

关键词18:大菠萝

暗黑毁坏神1,让习惯了回合制RPG游戏的我们,领略的游戏随时打杀的坦率感及代入感,超级快的节拍,厚实的道具武器掉落体系。其实洗浴中心管理办法。厚实的做事。

它让我们第一次领略到了ARPG巨作的魅力。

关键次19:网民的长久整体发春

1999年末,忽地吹起了一股恋爱AVG和HGAME风,怅然没持续多长时间,那时候,随处可见电脑室同级生,心跳回想、天使爱情、明星志愿1等。直到12月份左右,这股风尚才渐渐退散。

关键词20:三角洲特工

DF是第一个在电脑房大范围盛行的FPS游戏,整个游戏的操作沿用了废弃公爵以来一直的FPS准绳,WASD操作方向,数字键换武器。

比起CS,DF地图更大,交战间隔更远,讲述的是战场,而不是小范围的反恐运动步履。

游戏房里,随处可见4v4,5v5等。

关键词21:江湖与文字MUD

上世纪末本,出现了一堆以《江湖》为代表的文字MUD,这是本日网页游戏的雏形。是以网页聊天室为基础,整合了诸多养成要素及MMORPG元素的,代入感超强的第一代网络互动游戏。

门派、练功,玩家互动,成为可能。(注:笔者当年迷恋之深,以当今网瘾祸不单行分庭抗礼。)

关键词22:笑傲江湖

不大白要吧它定义成网络游戏还是寻常MOD这是第一个带图形界面,50个关键词回忆80后游戏史。可能间接独揽人的网路游戏,也是形似江湖一类的文字MOD聊天室发展来的。也允诺能算国产网游的鼻祖吧。当年火爆过一镇,2000年免费运营以来就没人玩了。

关键词23:一线通ISDN

在后56K猫时代,出现ISDN于是很多网吧多了一种流传手段:“ISDN一线通双线接入”“4条ISDN,让您享用史无前例的飞速上网”

那是,还没有ADSL,ISDN的下行速度是128k。

关键词24:CS

这是历史上最得胜的FPS游戏,位子相当于RTS界的星际争霸,MMORPG界的WOW保守RPG界的FF和DQ。当年在网吧之火爆,无法用说话来形容。勿须过多先容。

关键词25:网吧和公家电脑屋的合流

2000年,又一纸告诉:《关于撤消电脑游戏规划场所的告诉》,使得不带网络的电脑游戏屋,统统关门或转型网吧。于是一段时间,我们无法在表面玩到电脑游戏。只能在表面上网。网吧装有游戏,隐藏的,要偷偷玩,文明工商是不允许网吧装游戏的。

厥后这个文件作废,网吧和电脑游戏房就合流了。看看洗浴。

再也没有纯朴的无网络电脑游戏房,也没有不装游戏的网吧。

于是,一个网吧都在聊天或者一个网吧的人都在打CS的地步,已经没了。

关键词26:UO

这是第一个真正意义上的网络游戏

由于没有中国任事器,在那个用猫上网的年代,在中国连接国外任事器万分贫寒,到底在游戏推出一年后,1998年,一些UO的喜好者们自己开发编写出了模仿UOServer的程序,并且自己架设了UO网站,并一贯圆满。而Origin也默许了这种私人Server的保存。

国际的非官方任事器出现在99到2000年时间,大多由喜好者应用第三方开发的UO任事器模仿程序架设。

以本日的准绳来看,他们只是不起眼的私服。但不可否定的是,正是仰赖老一辈玩家的豪情和勤奋,才培植了中国海洋第一批真正的网络游戏玩家,使UO的历史在中国得以延续。

UO的打击感,操作性,比起当今一些渣滓网游依然可谓优秀。

UO没有在网吧盛行开,那时,有一个玉溪UO群,对于大众洗浴锅炉。群主是我,成员有28个,每每蚁合到诸葛小区某网吧玩。

关键词27:联众

这是现在QQ游戏及浩方的祖宗,国际第一个棋牌在线小游戏对战平台,当年联众四国军旗火爆了很长时间。

关键词28:KOK

万王之王

这是第一个在国产网络游戏,也是第一个真正在国际盛行网络游戏。

其实在97年,KOK的文字MOD就有了,而配套的图形界面(即游戏界面),则是厥后开发的,在网吧最盛行的时候是2000年左右。

以当今的准绳来看,游戏的均衡性很有题目,而在那时,由于是国际第一个盛行网游,它的任何一个设定,相比看北京丰台洗浴按摩特服。都被看作神寻常的保存。

KOK在老一代网吧玩家心目中的位子是格外高的。

厥后,网络三国又一款网络游戏出现。

关键词29:黑岛与欧美RPG,前网络游戏时代

辐射,赢得之门,冰风谷,前网络游戏时代末了的几块RPG招牌,黑岛末了的绝唱。特别赢得之门,那时在网吧有不少人玩过。

之后,网吧玩家最主要的就只剩下三种了,下面再说。

关键词30:三种玩家

2000-01年,战网及网络对战起源盛行,当年那些公家电脑屋里一群一群对战的CS和星际等玩家,起源又零零散散出现在网吧里,上网对战,固然少了当年茂盛吵闹的空气,但是,你面对的是百万国际高水平玩家。这和运带动“走进来看看”一样的道理。

2000-01年,异样是上网普遍的年代,不会上网的人纷繁练习上网,于是,网吧里异样有很多埋头QQ聊天和语音聊天的网民。

2000-01年,网络游戏起源百花齐放万马齐喑,下面我们要提到。

关键词31:50个关键词回忆80后游戏史。大菠萝2

前网络游戏时代末了的绝唱,ARPG的万年典范,ARPG游戏的楷模,最伟大的游戏之一。

不得不说,暴雪所出,必属精品。

关键词32:效果感——传奇缔造的网游神话

描摹传奇历程及其形式及游戏的多了海去,总结来总结去就是四句话:最得胜的网络游戏;素质画面寻常不算顶级;游戏暴超级装置及等级的设定能知足很多玩家的效果感;运营十分得胜。

不再累述,中国网游史上的旗帜。

关键词33:石器时代,日式RPG在MMO网络化后的楷模

这是一个分明日式风致的保守地雷式RPG,习惯了日式RPG好比FF和DQ的人,都格外喜欢这样清爽的RPG游戏,这也是回合制网游的一个开山立派型的游戏。听说北京洗浴按摩哪家好。

厥后的魔力宝贝、西游系列,都没脱离这个框架

当年异样格外盛行。

关键词34:网游万马齐喑——国产MMORPG晚期代表—网金

国际MMORPG的晚期代表作,体系格外奇异卓越,没有等级,半立即制,超多门派,超多修炼体系,徐州希尔顿洗浴全套。十大排行榜。怅然太耗时间,没有外挂是没格式玩的,这个游戏也是第一个大批公开出现外挂的游戏。还记得那时网吧吧主都公开卖网金外挂。角力计算贵的金庸代理,角力计算甜头的神行太保。

关键词35:美萍与万象幻境

不大白什么时候起。网吧们雨后春笋班的装起了网吧管理软件,其中最出名的当数美萍和万象。

注册表不能用了,盘符不见了,桌面的界面不好找了,插件和外挂难以安置了。进入不了游戏文件夹了。上网要先付钱了。

那时还记得很多破解的格式,好比做事管理器强行闭幕进程,好比用IE赏玩器的文件-运转来破解。

关键词36:2D时代的WOW——高素质游戏不必然能盛行—龙族

那个时代,一经有那么一款网络游戏,它难于上手难于醒目,形式却胸无点墨;它被公以为世界观最庞大操作最多的游戏,却叫好不叫座,在线人数以至不及盘踞三类市场很大份额的《红月》。它源自韩国,却和泡菜类网游完全不同,没有暴装置的欣喜,没有打不死的神装玩家,回忆。没有神一样的职业,有的只是庞大的欧美风致世界观和局限鉴戒AD&firm;D规则的均衡,却由于其保存致命的缺陷,使这样一款高素质的游戏必定不能得胜。

单从形式来看,《龙族》切实可能说是EQ前世界观最庞大最有内在的游戏了,也是晚期游戏中最接近WOW的世界观和策画理念的游戏

题目出在二个方面:1、上手太杂乱,而且短缺暴装置的快感,北京洗浴按摩哪家好。传奇玩家那种获得极品装置奇异觉得,是那时龙族玩家无法体验的;2、游戏大局限数据都做在了客户端上,招致间接用FPE或者金山游侠就可能封包篡改,外挂都不消零丁开发了,这在网游里是不可设想的,而且还弄出了装置复制等牛B玩法,一般玩家在游戏中得不到应得的效果感的状况下,游戏之死,也很一般了。

这是我当年沉溺3年的网游,于是花了略微重一些的笔墨来描写,那时,龙族的玩家是很看轻其他网络游戏玩家的,网吧里每每听见龙族玩家口里的“渣滓传奇”之类。

关键词37:三类市场的领军网游——红月

RM最被人诟病的是女NPC被攻击时候的声响,弄得玩游戏不敢开音箱。哈哈,自负听过红月背景音效的玩家现在还历历在目。

现实下游戏很多设定是很卓越的,好比科幻背景,好比补助职业的概念,好比超级高的等级下限(1000级,小CASE拉)

红月盘踞了那时村落,小城镇及西部区域很多三类市场的份额。

神往网吧里的叫春声…..

红月最着名的一次,还是中国的第一次虚拟资产官司。

关键词38:蓝极速大火与宵禁

电子海洛因,北京,蓝极速网吧大火,宵禁。游戏。

这就是2002年网吧的缩影。

于是,大学的我周末就没彻夜电脑可熬了

关键词39:国际第一个引进的3D网游——精灵

流传漫山遍野。素质寻常,死得很惨,公测闭幕后,很快停服。

关键词40:windows XP与DX8

XP早出了,但真正在网吧普遍,还是这一年。

这一时期,网吧标配是256和MX440,高配是512和Ti4200

关键词41:擦边球鼻祖A3

A3是2002年末网吧里玩家最期望,看着网吧里的海报,18禁。成年人游戏的概念大胆而充足勾引,一个接一个的CG和流传片上的性感女法师让每个玩家浮想联翩。可是好不便当等到内测,行家火烧眉毛的涌入任事器中志愿一窥堂奥时,却发现等来的不过是一只披着狼皮的羊。18禁的血腥镜头早被删得干洁净净,梦想中的色情局限更是半点也无,简直绿色得不能再绿色了,而《A3》这时摇身一变,用自身精彩的故事背景和策画留住了玩家,此时目标已经到达,流传的方式早成昙花一现。

A3末了既不叫好,也不叫座,成了一个雷声大雨点小的反派典型。

厥后的网游大批的色情广告擦边球却没有任何色情形式,你知道起步。就是A3带起的风潮。

关键词42:魔兽争霸3—重现单机和竞技游戏的光线

和暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样,是一款极为得胜的立即战略游戏。游戏蕴涵了大多半立即战略游戏所完全的要素:采集资源,关键词。制造基地和指挥战役。游戏的操作方式也与星际争霸形似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些烦琐的操作实行了简化。好比,在游戏中你可能采用将一些常用的魔法设定成“主动施放”的,在战役中它们就被电脑主动施放进去从而省去了手动操作的进程。

其实WAR3最大的劳绩在于,英豪和生长的概念,加上关闭的地图UI编辑,使得用WAR3地图制造出一些全新的游戏成为可能,其生命周期,还要随着DOTA等优秀的第三方地图而延续,时至本日,网吧里依然大群大群的同伙一起DOTA。“走行家对面野区抓人去。”“GANK起,游走起来。”

当年一群同伙在公家电脑屋里大喊大叫其乐融融一起玩游戏的场景,再次出现在WAR3中,洗浴中心管理办法。出现在现在的网吧中

关键词43:事业MU

伪3D,卓越的纸娃娃体系,夺目标装置,烧钱,简单的规则

掉宝的乐趣

既有在那时算卓越的画面,又有传奇一样的少有瑰宝掉落坦率感。培植了一代典范的得胜网游,事业MU。

当年在异度网吧,一经发生过这样一件事情:新版本开沙漠第一天,一个玩家打到一把追12带幸运带才具的毁坏剑,在勇者海洋刷屏致贺。赶快就有一个上海人和他谈买卖,然后近在天涯坐飞机到昆明,转汽车来玉溪,6000块钱把这把剑收走。这件事网吧老板每每对他人讲起,是一份格外有兴味的谈资。

事业MU,自身就是一个事业

关键词44:EQ及天国的凋谢

网吧里,简直没有玩EQ的,只管他们那么那么典范,天国,偶然几个,还没有红月多呢。这2款超大作,由于文明的身分,在中国就潜匿了。

关键词45:在线电影、视频点播站点、视频聊天的盛行

网络环境的改善,使得这一切在网吧起源格外盛行。

关键词46:北京哪家洗浴有特服。实名上网与上网卡

不大白什么时候,一套PUBWIN代庖了美萍和万象,一张IC卡代庖了身份证挂号,于是,我们有了一张在网吧场所通用的卡片。

关键词47:魔剑与天人互动

这是一款超高素质的大作,期望水平之高。还没起源封测,就有大批工会入驻其论坛。

测试账号之紧俏。

游戏有欧美游戏的一切优点,AD&firm;D中世纪奇异魔法背景职业,那时来说很好的画面。

公测的时候,满网吧的人都在玩这个。无法容忍的任事器一次一次破产,游戏一次一次掉档和回档,到底让玩家忍辱负重,天人互动也成千夫所指。

长久运营后即宣布公司破产停运,末了,全球相聚停运, 才大白本来游戏底层策画有很重大的缺陷,并不是运营商任事器的题目。

和龙族一样,也为厥后的网络游戏开发商提了个醒,听听北京朝阳区洗浴你懂的。在游戏的底层技术题目没有管理之前,形式再好的游戏也不可能光线。异样胸无点墨的《魔剑》,最终异样由于底层技术而惨淡收场。

关键词48:wow

随着2005年4月WOW进入海洋公测,国际网络游戏也进入了最光线的年代,套用一句话:一直被效法,从未被超越。

而今,评价一款MMOARPG好坏的准绳就是,间隔WOW的差异有多远?直至AION有了胜过WOW的画面,但世界观,均衡性及游戏性,还是无法超越。

再一次印证了“暴雪所出,必属精品”的说法。暴雪之于PC游戏界,就相当于任天国之于家用机及掌机界。

关键词49:大话西游与西游系列

国产网游的巅峰,其后衍生的梦境系列及其他,仍是国产游戏中最赢利最叫好叫座的系列,异样很盛行于网吧,音乐很中国,很优秀。

关键词50:网瘾门

不大白是谁宣扬进去的“网络是毒品”,到陶教授版的:“魔兽世界是心灵毒品”杨教授的电击休养法。网瘾门在2009年沸沸扬扬。

而我们想说是,网吧和酒吧台球室洗浴要旨歌舞厅一样,异样仅只是成年人的一种文娱场所,上网和打麻将都是一样性子,仅此而已。不要太甚妖魔化。

网瘾不是网络造成的,是天然成的,就像强奸罪的仔肩人是强奸犯,而不是女人。一样的道理。

胡乱侃侃,看待近年的网吧文明,由于多元化的东西太多,优秀游戏也太多,所以没写太深刻,现在走到网吧里,再也不可能看到以前一个电脑房的人同玩一个游戏,同进一个聊天室聊天的地步了。现在的网吧,真正的众生百相。

出处:中关村在线

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